indienova.com/u/ashon/blogread/4766
题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34152
大陆全境由于各国家之间大大小小纷争及内部的混乱,导致严重的人力不足。这种局势下,佣兵团佔领了优势。……有实力的佣兵团在整个大陆里名声大噪,累积了庞大的财富与名声……而他们之中的一个人,为了复兴家门并找出父亲的死因……【阿尔兰】在阿特欧二世被杀害后,边疆的部族国家为了不再遭受外来势力的侵略与佔领而联合组成的巨大同盟势力
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/linky/blogread/29347
修复猪生成时卡进树里的bug重新加入音乐(目前只有3种:群系1,3,6的音乐)加入方块门(暂时不能开合……)(id1011)修改npc的贴图有点水:)新版本可以在群上领,群上还有贴图包和全配乐包福利
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我脾气太臭了,历史遗留问题。需要自我反省。 好久没敲键盘了,今天码码字儿。……我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……说到“胖子”,估计他的心情是这个样子的:我其实应该珍惜身边同事,好好爱护,毕竟好歹王胖子也有B cup
版本:Early Access
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